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    溪谷游戏公会OA系统,助力游戏公会专业化管理!

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    • 在过去的2020年,游戏行业可谓迎来了黄金时期。数据显示,目前已有多只游戏个股发布了业绩预增,增幅甚至实现翻倍。从三季报来看,整个游戏行业2020年全年“丰收”是十拿九稳的。不过,进入2021年,已是一片“红海”的游戏市场能否延续2020年的风光?

      近日国外行业权威的数据平台 SensorTower 发布了二月份手游在全球范围收入排行榜:排在第一位的手游为腾讯出品的 PUBG(绝地求生) 手机版,2月收入高达 2.5 亿美元,较 2020 年 2 月增长 16.2%。其中大约 66.5% 的收入的来自国内本土化版本《和平精英》,其次便是美国的 7.4% 和沙特阿拉伯的 3%。

      同样出品于腾讯的《王者荣耀》则是 2021 年 2 月全球收入第二高的手游,总收入为 2.185 亿美元,较 2020 年 2 月同比增长 57.2%。《王者荣耀》其中收入约 95.6% 来自中国,其次是泰国,占 1.6%。而来自米哈游的原神则排在二月全球最畅销手游的第三位

      不可否认,2020年的游戏行业让更多的人看到了其蓬勃的发展潜力,众多游戏公司的用户规模和用户时长均创历史新高,营收明显上升,因此吸引到更多新的入局者不断加入。很多游戏从业者都想从中分一杯羹,组建自己的游戏工作室和公会,趁着游戏行业的风口红利入局。

      随着近几年游戏产业的快速发展,目前游戏行业的竞争的确很大,单纯的拉玩家跑跑游戏、看看手里有几个付费玩家能给自己创造多少收益,这样的传统运营方式的效率的确太低。游戏公会团队在形成一定的规模之后,为了扩大业务范围,会和很多游戏平台进行游戏对接,但是对接起来是很麻烦的,包括推广效果无法实时查看、成员业绩提成不能实时统计,在公会缺少正规化管理的情况下,会直接导致团队在工作上也比较被动,依靠推广游戏的链接,使管理者无法随时知道团队推广的具体情况更别提如何分析各种游戏推广数据信息了,这种方式工作效率的确非常低。同时,如果没有玩家信息的归属方法,公会拓展规模,旗下推广员的流动性大,会直接面临着玩家的流失问题。

       

      溪谷软件站在公会运营者的角度,解决运营者会遇到的问题,研发了溪谷游戏工作室OA系统,可以有效帮助管理者进行工作:一是对玩家数据做到完全掌握二是为了防止公会成员离开而造成的玩家流失的情况出现三是可以在OA后台上查看每个员工的推广业绩,并通过业绩计算员工的薪资提成;四是通过系统可以实现协同办公,提高工作效率,并且消息急速通知响应;五是可以一键接入游戏平台,简单操作,便捷接入。

      专业正规化的管理是游戏公会的发展趋势,有了良好的团队组织才能将团队的战斗力提升到最大化。

       

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